1. 开篇导言
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本节目标:通过上一节的讲解,相信大家对小程序框架MINA的目录结构和配置有了一定的了解。接下来将会讲解视图层,逻辑层及其之间的交互。
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目标用户:无编程经验,但对微信小程序感兴趣的同学。
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学习目标:了解MINA框架的视图层(View),逻辑层(App Service),及其之间的交互。
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案例分析:helloworld小程序。
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代码下载
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传送门:
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备注:有编程经验或看过微信官网简易教程的同学,请酌情略过该章节。
2. MINA结构基础
从某种程度来来讲,我们可以把MINA的结构简化如下图:
view模块:负责UI显示。它由开发者编写的wxml,wxss及微信提供的相关组件来组成。
service模块:负责应用的后台逻辑,它由小程序的 js 代码以及微信提供的相关辅助模块组成。
其中view模块由view thread进行驱动,service模块则由AppService Thread进行驱动。我们说view模块和service模块之间的交互,其实指的是线程间的交互。
一个小程序只有一个 service 进程,它在程序生命周期内后台运行。当小程序进入后台一定时间,或者系统资源占用过高,才会被真正的销毁。
3. 案例展示
上图为该项目的两个页面。左面:主页面。右面:logs页面。
下面将分为三部分对helloworld进行讲解:启动流程,主页面,logs页面。
4. 启动流程
app.js的代码如下:
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//app.js
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//1. App()函数用来注册一个小程序。接受一个object参数,其指定小程序的生命周期函数等。
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App({
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//2. 生命周期函数--监听小程序初始化,当小程序初始化完成时,会触发onLaunch(全局只触发一次)
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onLaunch: function () {
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//调用API从本地缓存中获取数据
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var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
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logs.unshift(Date.now())
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wx.setStorageSync('logs', logs)
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},
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//3. 成员方法:获取用户数据。
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getUserInfo:function(cb){
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var that = this
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if(this.globalData.userInfo){
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typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
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}else{
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//调用登录接口
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wx.login({
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success: function () {
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wx.getUserInfo({
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success: function (res) {
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that.globalData.userInfo = res.userInfo
-
typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
-
}
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})
-
}
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})
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}
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},
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//4. 全局数据
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globalData:{
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userInfo:null
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}
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})
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//注意:App()必须在app.js中注册,且不能注册多个。
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// 不要在定义于App()内的函数中调用getApp(),使用this就可以拿到app实例。
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// 不要在onLaunch的时候调用getCurrentPage(),此时page还没有生成。
复制代码
上面的代码文件说明了app.js文件的用处:注册App()。这里面包含两部分。
其一:生命周期函数的定义(onLaunch/onShow/onHide)。
其二:自定义函数,通常用于操作全局数据或微信提供的用户等业务逻辑数据。
全局数据。
启动后的主页面,根据app.json中【pages】中的部分来决定。准备的来说,谁在上面则主页面是谁。在该项目中,代码如下:
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"pages":[
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"pages/index/index",
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"pages/logs/logs"
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],
复制代码
如果我们把index和logs更换位置,则主页面则由上图中的左图更换为右图。代码如下:
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"pages":[
-
"pages/logs/logs",
-
"pages/index/index"
-
],
复制代码
5. 主页面
上图描述了启动后,进入主页面,小程序的调用流程。
找寻在路径【"pages/index/index"】中,后缀为.json,.js,.wxml,.wxss的文件,并进行整合。
对于路由后的主页面,调用onLoad,onShow。该项目中代目如下:
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//index.js
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//1. 获取应用实例
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var app = getApp()
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//2. Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
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Page({
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//3. 页面的初始数据
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data: {
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motto: 'Hello World',
-
userInfo: {}
-
},
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//4. 事件处理函数,当用户点击该组件的时候,调用该事件处理函数。跳转到logs页面。
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bindViewTap: function() {
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wx.navigateTo({
-
url: '../logs/logs'
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})
-
},
-
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//5. 页面加载,一个页面只会调用一次.
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onLoad: function () {
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console.log('onLoad')
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var that = this
-
//调用应用实例的方法获取全局数据
-
app.getUserInfo(function(userInfo){
-
//更新数据
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that.setData({
-
userInfo:userInfo
-
})
-
})
-
}
-
-
})
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复制代码
视图层和逻辑层的交互是通过事件机制来实现的,上面代码【4】所示为逻辑层的处理逻辑。事件代码在视图层如下所示:
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<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
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<image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
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<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
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</view>
复制代码
如上所示,从coding层面上讲,事件机制由两部分组成。其一在page相关的wxml文件中。其二在.js文件中,定义相应的处理函数,并通过函数名进行关联识别。
6. logs页面
logs.js代码如下:
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//logs.js
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//1. 加载模块
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var util = require('../../utils/util.js')
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Page({
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//2. Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。
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data: {
-
logs: []
-
},
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//3. 页面加载,一个页面只会调用一次.
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onLoad: function () {
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this.setData({
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logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
-
return util.formatTime(new Date(log))
-
})
-
})
-
}
-
-
})
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复制代码
logs.wxml如下:
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<!--logs.wxml-->
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<view class="container log-list">
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<!-- wx:for 在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。-->
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<!-- block wx:for 渲染一个包含多节点的结构块。-->
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<!-- 用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名。-->
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<block wx:for="{{logs}}" wx:for-item="log">
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<text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
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</block>
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</view>
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复制代码
7. 小结
知识点:了解MINA框架的视图层(View),逻辑层(App Service),及其之间的交互。
了解事件的基本使用方式。
了解界面之间的跳转方式及栈空间。
8. 预告
了解并使用微信开发工具的调试功能。