很多时候,人们总是把企业直播和泛娱乐直播混为一谈,但其实企业直播的应用比泛娱乐直播的应用更广泛,且营销效果更好。企业直播只用于商业场景。
泛娱乐直播通常是在抖音、快手之类的直播平台上进行,更多是一种个人行为,即使其背后有团队,也不存在分账的问题。而企业直播时一种群体行为,因为它牵涉到品牌总部与代理门店、门店内品牌与品牌、门店内业务员与业务员之间的竞合与分账问题,因而企业直播带货的产品设计首先必须要能够解决其中复杂的利益分配,把客户流量的来源追溯清楚,便于分账和计算提成。
抖音、快手的直播带货产品设计非常简单易用,但企业直播带货产品不仅仅是简单的去做一下直播这个环节,而是要全流程参与,包括前期的引流、分享、推广,后期的客户跟踪、商品核销等等,必须要支持客户交易的整个闭环。同时,企业直播不能够快速的去推进一个行业,要做好企业直播需要相关的从业人员对行业客户的整套流程有清晰的理解和认识。
很多人在谈企业要去哪里做直播,很多时候忽略了一个问题:企业做直播要知道用户画像,要想想你的用户在哪里,很多企业的精准目标客户,还是更多的在使用微信。
那么就可以得出企业做直播的几大诉求:第一,要有报名签到流程,以便知道谁来了,用户到底是谁?第二,要知道用户什么时候来,什么时候走,有没有积极参与培训?第三,企业往往需要有一些UI的展示,有属于自己的品牌露出。简言之,企业直播需要数据统计系统,需要更多营销功能插件,才能解决各行企业在实际业务中遇到的问题。
总而言之,企业直播只是对于商业场景来说的,适用范围更广,而泛娱乐直播对于娱乐作用还是很好地,但是不能解决商业场景遇到的问题。云直播通过不懈的努力,不断完善直播功能,为企业助力。
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