目前微信小程序使用的场景主要分为两大类:支付类以及工具类。
支付类的代表有滴滴出行,美团外卖,实现的是生活场景与日常消费的环节。
工具类的代表有番茄闹钟,朝夕日历,解决的是高频高效的工具使用场景。
不难看出,微信小程序最大的价值就在于集成了微信庞大的用户数量,以及方便的支付入口。
目前最大的作用就是实体小店与线下消费的结合,商家无需支付额外的费用来开发一个特有的app,用户不需要另外再下载一个对应的app。
由于微信平台的审核和支付机制,使得一些小的店门能够迅速脱离不上不下的尴尬境地。
淘宝当初也是走的一样的路线,一些小的卖家不愿也支付不起昂贵的门面,但是要想买卖又需要一个第三方的入口,不像现在的微商,仅凭个人两手空空就可以自由交易,于是网店应运而生,解决了无数的中小卖家的难题。
二.个人开发
1.番茄工作法
当初个人开发者还没有发放权限的时候,想的就是把番茄闹钟做一个小程序。
当时认为这一类工具并不会有多么火,因为app已经现成的番茄工具了。
然而事实证明,只要你做的足够好,只要你换一个不同的场景,或者比之原先,会更加受欢迎。
2.单机小游戏
第二个想到的就是做一些小单机游戏的小 程序。
对于个人来说,小程序既不会有多大的变现价值,也不会有多大的作用,拿来把学到的知识做出看得见的效果,也算是小程序的作用之一。
而且单机游戏越简单越容易上手,偶尔提提神,转移下注意力也是不错的。
但是文档声明,不允许小程序开发游戏,所以就排除这一条了。
3.工具类集合
番茄钟作为一个大众所知的方法,具有很大的商业价值,但是一些日常的工具集就没有多少必要了。
因为比如计算器等一些常见的工具,手机里已经有内置的了,并且类似于字符串转换之类的功能也不适合在手机端应用。
我们所有的功能都基于微信和手机,由于小程序本身的轻量级属性和支付属性,留给个人开发者的选择其实并不多。
更多的是给其他企业开发小程序,来获取开发费用。
三.简单总结
作为个人开发者,小程序应该基于以下几个场景:
1.增设支付权限:获取属于个人的交易入口,让买卖和服务更加方便,尤其是自媒体和微商,微信以小程序与ios关闭赞赏功能博弈,个人的知识变现和物品交易在微信付费功能出现之前,小程序是一个很好入口。
因为它已经可以绑定到微信公众号,添加到桌面,并且可以群发分享了。
2.个人工具合辑:以个人的需求为主,来设计工具类的小程序,比如计算器,番茄钟,日历,待办事项,记事本等,开发的理由就是可以自行设计更好自己更喜欢的样式,以及属于自己的交互逻辑。
独立于别人的框架之外,更加适合自己。以达到高效,高质的效果,往半自动化和自动化方向发展。
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